Новейшую God of War запустили на компьютере без дискретной видеокарты

Рeлиз God of War нa PC, сoстoявшийся 14 янвaря, oкaзaлся oдним изо сaмыx успeшныx стaртoв экс-эксклюзивoв PlayStation зa пределами японской платформы.

В самом деле сразу игру начали исследовать различными способами. Например, наши коллеги с портала PC Gamer провели попытка, в рамках которого пытались спрятать, возможно ли сыграть в игру получи интегрированном в AMD Ryzen 7 5700G с графическом чипе RX Vega 8.

Подняв в BIOS всемерный объем используемой VRAM с 512 МБ предварительно 4 ГБ и снизив уровень детализации раньше минимума, они смогли заслужить показателя в 43 кадров в побудьте здесь. При этом разрешение рендеринга составляло не более того 960х540, но позднее оно было масштабировано накануне обычного FullHD.

В конце своего исследования специалисты пришли к выводу, который для максимального удовольствия с игры в созданных ими условиях, превыше всего использовать низкие настройки графики и FSR Performance река FSR Balanced.

Комментирование на данный момент запрещено, но Вы можете оставить ссылку на Ваш сайт.

Комментарии закрыты.